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3DmAx战斗机教程

其实和做汽车是一个做法,你可以去看看汽车的做法+

我一般对三视图,实在PS中先建立等像素的图片底子,然后在PS理半透明把三视图对齐,然后在MAX里建立相同数值的‘片’贴上,不考虑单位,如果你对单位和数值有精准的要求,那就在MAX里建一个有尺寸的面片,再等比例放大三视图的‘片’

仅靠4视图是不行的。主要在于你对结构的认知!和对造型的处理。

建议你不要去制作,做一个要很长的时间,首先你要对军事武器的形状,功能懂,还有尺寸,如果没有这些你就做不出来的,在3d66网上有许多现成的模型你只要拉进去就行了。

软件要会用这个就不用说了, 其次 熟悉的物体 比如茶杯 桌子 椅子 或者是你自己设计的东西 直接就可以做模型了, 如果是像你说的加农炮这类的建模则需要有相关参考图片,最好是有不同角度,这样就可以大致建模了。 如果想做到1:1 尺寸正确则需要...

很复杂,有专门的论坛和模型库网站,你自己去看看别人怎么做的,或者下载别人做好的模型,导入3D max里面,看看别人如何设计的

看图片,像塑料的,给漫反射,一点点的反射(菲涅尔反射),些许的模糊,再提高细分就行

http://www.f22fighter.com/3df22enter.htm

面片建模可以实现的,如果你机器性能好,当然是NURBS建模效果最好了。 我空间里有面片建模做苏30全过程,我自己做的,你可以参考一下!

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